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Trailer y Gameplay del Counter-Strike: Global Offensive

Domingo, 28 de agosto de 2011

Todo los fanáticos de la saga Half Life de Valve, y en particular, en la de Counter Strike, deben estar muy impaciente, debido a que Valve anuncio hace un mes mas o menos, la salida del nuevo Counter-Strike: Global Offensive, y ahora se ha revelado un trailer y vídeo de Gameplay del juego.

Counter-Strike Global Offensive

El nuevo Counter-Strike: Global Offensive, tiene muchas novedades, la mejora obvia es la de la gráfica, se ha trabajo para ofrecer nuevos gráficos en el juego pero que sin embargo, tampoco destaca demasiado, esto debe ser por la razon de que Valve quiere hacer el juego aun accesible para todos y ademas para no aumentar el Lag.

Los mapas, seguirán siendo los mismos, desde luego, habrá cambios leves en el mapa, pero seguirán manteniendo el diseño de los mapas, así también como las armas y los equipos. El Counter-Strike: Global Offensive, seguirá la misma linea de las anteriores entregas, según Valve, han trabajado mucho en las formas de juegos y diseño de la interfaz, el nuevo Counter-Strike sera posible jugar en PC, Xbox360 y PS3, pero lo mas importante es que sera posible poder jugar con usuarios de PC, Xbox360 y PS3 al mismo tiempo.

Aun no se ha dado fecha de salida del juego, pero este año, junto con juegos como Portal 2 y el próximo Dota 2, podemos decir que Valve ha tenido un buen año.


Via: Softwarelogia

Guia de instalación de Half Life Sound Selector (HLSS)

Domingo, 19 de septiembre de 2010

Lo que hace básicamente Half Life Sound Selector (HLSS) es permitirnos poner musica o distintos sonidos, y reproducirlos en el Counter Strike mediante el uso de comandos de radio apretando una sola tecla. Un ejemplo seria el famoso “Go, go, go”, y sonidos semejantes. A continuación explico detalladamente como instalar este programa y cómo utilizarlo.

Lo primero que debemos hacer es descargar el Half Life Sound Selector. Una vez descargado, lo descomprimimos en una carpeta cualquiera sea.

Para el siguiente paso, debemos valernos del programa Acoustica 4.0, que lo pueden descargar facil de cualquier sitio. Usaremos este programa para convertir los archivos de audio en formato .wav.

Una vez que hallamos instalado y ejecutado el programa, nos dirigimos a la pestaña “abrir”, y seleccionamos el archivo de sonido que deseamos agregar al HLSS. Una vez abierto el mismo, vamos a la barra de herramientas y nos dirigimos a “sound”“Convert Sample Format”. Aparecerá una ventana, donde deben completar con los siguientes datos:

Preset: CD QUALITY
Sample rate: 44100
Resolution: 8
Channel format: Mono

El proceso demorará unos minutos. Una vez finalizado, nos dirigimos a “File”“Save As…”, y seleccionamos la carpeta donde queremos guardar el nuevo archivo.



Para continuar, debemos abrir el HLSS. En el mismo, precionamos el boton con un signo “+” color verde. Y luego en “…” presionamos y seleccionamos el archivo .wav que acabamos de convertir. En “Shortcut” presionamos para seleccionar el boton que deseamos usar para elegir la cancion una vez que estemos en el juego. En otras palabras, el atajo de teclado. Una vez seleccionado esto, precionamos “Aceptar”.

Nos dirigiremos a la pantalla principal del programa. Si todo va bien, deberiamos ver el archivo que acabamos de agregar. De ser así, repetimos el proceso con todos los archivos que queramos y una vez que hayamos terminado, lo guardamos y le ponemos un nombre. Para luego activarlo, debemos apretar el boton con el pulgar para arriba. EL HLSS se va a minimizar y eso quiere decir que está funcionando.

Ahora solo falta establecer los botones con los que vamos a reproducir los sonidos durante el juego y que el sXe Injected nos deje usarlo. Para eso, debemos ir al config.cfg ubicado en la carpeta de instalacion de Counter Strike. Por defecto: (C:/Archivos de programa/Valve/cstrike). Lo abrimos con el bloc de notas y le agregamos las siguientes lineas:

bind “KP_MINUS” “voice_inputfromfile 1; voice_loopback 1; +voicerecord”
bind “KP_PLUS” “voice_inputfromfile 0; voice_loopback 0; -voicerecord”

Lo guardamos y vamos a probarlo al Counter Strike. Si no te funciona, entonces abri el userconfig.cfg (Si no existe, crealo) y abrilo tambien con el bloc de notas y agregale esas lineas. Con eso deberia funcionar a la perfeccion. Lo que está en las primeras comillas (“KP_minus” y “KP_PLUS”) es la tecla que va a reproducir el archivo de sonido que hayamos elegido. En este caso, para reproducirlo (ON) es la tecla “-” del NUM PAD, y para detenerlo (OFF) es la tecla “+” del NUM PAD. Si quieren cambiarlo, pueden hacerlo para su comodidad.

Esto es todo lo que deben hacer para poder colocar sus sonidos personalizados en el Counter Strike con el uso de Half Life Sound Selector.

Wally 1.55B: Crea tu propio spray para Counter Strike

Martes, 31 de agosto de 2010

Todos los que juegan al Counter Strike, saben lo que son los spray`s: aquellas imagenes que podemos dejar a modo de grafitti en todas las paredes del juego para indicar que alli estuvimos. Es más que nada por diversión, ya que no tiene ningun fin en lo que hace al juego mismo. Por defecto vienen algunos iconos bastante caracteristicos como la bola de pool, el icono de Valve, una calabera, una gallina, etc.

Wally es una interesante aplicación que nos permite usar la imagen que nosotros deseemos como spray en el juego. Sin este programa resulta muy dificultoso lograr esto. Con Wally, tan solo deberemos seguir los siguientes sencillos pasos, y podremos utilizar nuestra imagen como spray.

  1. Antes que nada, necesitamos una imagen de 96 x 112 pixeles. Lamentablemente el tamaño no puede ser superior. De hecho, no estoy seguro, pero creo que tampoco puede ser menor. Pero solo es cuestion de probar.
  2. Abrimos el programa Wally, y vamos a la pestaña “Wizard” y donde precionamos “HL Color Decal”.
  3. Se va a abrir otra ventana. Donde dice “Please select your Half-Life folder”, tocamos en el botón “…” y buscamos la carpeta del half life (Si es 1.6 es C:/archivos de programas/valve)
  4. Donde dice “Please select the modification” seleccionamos el nombre de nuestro mod. En este caso, “cstrike”.
  5. En donde dice “Source Imagen”, tocamos en la opción “File on hard drive”, y tocamos en el boton “…”.Ahí buscamos nuestra imagen creada previamente. Precionamos el boton OK
  6. Después de eso (cuando se nos cerro segunda ventana), vamos a la pestaña “File” y tocamos en “Save as…”.Lo guardamos con el nombre tempdecal.wad, en la carpeta que generalmente es C:/Archivos de programas/valve/cstrike. Obiamente que si dice que si lo queremos sobrescribir, lo sobrescribimos.
  7. Para que no se nos borre, vamos a la carpeta C:/Archivos de programa/Valve/cstrike, tocamos boton derecho en el archivo tempdecal.wad y tocamos en propiedades. Ahi tocamos en la opción “Solo lectura” y le damos a OK.

Descargar: Wally 1.55B

Descargar HL Logo Creator para crear sprays

Viernes, 2 de abril de 2010

HL Logo Creator es uno de los tantos programas que son utilizados para realizar logos, tambien conocidos como spray, para el Half Life y todos sus mods. En este programa insertamos la imagen que deseamos utilizar y la convertimos a un tamaño óptimo para convertir en ‘spray’. Es importante no tocar la configuración del los logos de Half Life o el mod, tras haber realizado la creación del logo en cuestion.

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Para utilizar este programa, debemos seguir tres simples pasos:

  1. Abrir la imagen.
  2. Precionar el boton “Make WAD”.
  3. Cambiar el tamaño de la imagen con el boton “Autosize”.

Descargar: HL Logo Creator

Instalar bot para Counter Strike 1.6

Miércoles, 17 de febrero de 2010

A continuación pasamos a explicar como instalar los famosos “bots” a nuestro Counter Strike 1.6.

1.) Lo primero que tenemos que hacer es descargar los “bots” en el siguente enlace: bots

2.) Luego de descargar el archivo .exe lo ejecutamos haciendo doble clic sobre el mismo y pasamos a instalar los archivos del Zbot

3.) Es simple de instalar solo elegimos la carpeta cstrike de nuestro Counter Strike que por defecto esta en C:\archivos de programas\Valve\cstrike\

4. Una vez instalado entramos a un partida en nuestro Counter Strike 1.6 y cuando estemos dentro del map, presionamos la letra “H” de nuestro teclado y nos saldrá un menu de los bots, buscamos la opcion Bot Quota min 20 y el server empazara a analizar el map esto se tarda unos miniutos dependiendo del tamaño del map.

5. Al terminar el analisis el map se reiniciará automáticamente y podras jugar con los bots

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Agregamos tambien la lista de los Comandos de loz Zbots:

bot_allow_grenades 0/1: deshabilita/habilita el uso de las granadas.
bot_allow_machine_guns 0/1: deshabilita/habilita el uso de las armas.
bot_allow_pistols 0/1: deshabilita/habilita el uso de las pistolas.
bot_allow_rifles 0/1: deshabilita/habilita el uso de los rifles.
bot_allow_rogues 0/1: no sé que son los/las rogues.
bot_allow_shield 0/1: deshabilita/habilita el uso del escudo.
bot_allow_shotguns 0/1: deshabilita/habilita el uso de las escopetas.
bot_allow_snipers 0/1: deshabilita/habilita el uso de los snipers.
bot_allow_sub_machine_guns 0/1: deshabilita/habilita el uso de las metralladoras.
bot_auto_vacate 0/1: Sin explicación.
bot_about: muestra la versión de los zBot.
bot_chatter 0/1: deshabilita/habilita el uso del chat por voz.
bot_debug 0/1: Sin explicación.
bot_defer_to_human 0/1: Sin explicación.
bot_difficulty 0/1/2/3: especifica la dificultad de los bots: Cero (fácil), Uno (normal), Dos (difícil), Tres (Expertos).
bot_join_after_player 0/1: deshabilita/habilita que los bots entren a la partida antes de que el jugador entre.
bot_join_team ct/t/any: agrega un bot al equipo especificado.
bot_nav_edit 0/1: deshabilita/habilita la edición manual de la navegación de los bots en un mapa.
bot_nav_zdraw ##: Sin explicación.
bot_prefix ##: Sin explicación.
bot_quicksave 0/1: Sin explicación.
bot_quota ##: Indica el número mínimo de bots en una partida.
bot_quota_match “0″: Sin explicación.
bot_show_danger 0/1: oculta/muestra los lugares peligrosos para los distintos equipos: líneas azules para los CTs, líneas rojas para los Terroristas.
bot_show_nav 0/1: oculta/muestra los lugares por donde pueden andar los bots.
bot_stop 0/1: no obliga/obliga a los bots quedarse quietos, pero que respondan en casode ver a un enemigo.
bot_traceview 0*1: deshabilita/habilita el uso de las granadas.
bot_walk 0/1: no obliga/obliga a los bots a caminar.
bot_zombie 0/1: no obliga/obliga que los bots se queden quietos.

Fuente: Toptutoriales